игра «BRAND EXPERT»

Хотите узнать свои истинные приоритеты и ценности? А своей целевой аудитории? Знаете ценности вашей целевой аудитории и хотите понять, как отличиться от конкурентов в бизнесе и личной жизни? Соответствует ли ключевая компетенция сотрудника планируемой для него должности? Какие Soft Skills нужно прокачивать для именно Вашего успеха? Какой путь развития сотрудника для него оптимален в соответствии […]

игра «GENESIS»

Игра «Genesis» – это консультационная платформа в виде настольной игры. Может использоваться, в зависимости от цели проведения — как психологическое консультирования, коучинг или как интеллектуальный досуг. Методика запатентована в Патентной палате Латвийской Республики 16 марта 2010 года и действует на все территории Европейского Союза. Автор Игры «Genesis» – Евгений Геллер. (Латвийская Республика). Игра предназначена для […]

игра «SOCIONIX»

Все мы, в разных контекстах, зачастую используем одну и ту же стратегию достижения цели. Иногда стратегии бывают успешными, иногда нет. Эта игра создана помочь всем желающим определить свои успешные стратегии на основе адаптированной коуч-модели снятия успешных стратегий ROLE Р.Дилтса, а также с помощью базиса К.Г.Юнга и восьми аспектов восприятия информации К.Г.Юнга. Всего есть 8 информационных […]

игра «TALENT GAME»

Хочешь лучше узнать свои сильные стороны, таланты, определиться с перспективой профессионального развития, найти баланс между работой и личной жизнью или найти новую нишу для своего бизнеса? Новая ориентированная на результат настольная трансформационная игра в Москве! Только конкретные результаты по Вашему запросу. Эта игра показывает Вам: Вашу стратегию выбора; Как Вы принимаете решение; Что Вам важно в этом процессе. Ниже подробнее описана применимость […]

игра «АРХЕТОПИЯ»

ведущая: Елена Хегай Аналитический психолог, бизнес-тренер, коуч программ Московской Школы управления «Сколково» (персональный сайт). Член Московской ассоциации аналитической психологии. Член Ассоциации ведущих психологических и бизнес-игр. Автор психологических игр «АРХЕТОПИЯ» и «СНОЯВЬ». Ведущий трансформационных игр «Тамболия», «Пантеон», «Сатори», «Лила Чакра», «Империя магов», «CALIX». Автор проектов «PSY-игротека» и «Архетопия: все про 12 архетипов», Партнер проекта «Мозаика игр» . Игра построена на […]

игра «ДЕНЕЖНЫЙ ПОТОК ОЛИГАРХА»

«ДЕНЕЖНЫЙ ПОТОК ОЛИГАРХА» — это ТРАНСФОРМАЦИОННАЯ ИГРА для тех, кто хочет научиться привлекать ДЕНЬГИ и управлять ими, начиная с небольших сумм и заканчивая крупными ДЕНЬГАМИ. Если Вы всё знаете про деньги и они Вам не нужны – выберите другую трансформационную игру. Что игра — тренажер может дать Вам: — Послужит толчком к увеличению Ваших личных […]

игра «ЗИМА БЛИЗКО»

Роман Крылов Разработчик целевых игр для бизнеса, управляющий партнер в dragon-fox.ru   Кто из игроков и какая из команд сможет построить наиболее эффективную экономику, самое сильное войско и защитить страну от врагов? Те, кто останутся в живых смогут претендовать на Железный трон. Легенда игры Королевство разделено на 7 Великих Домов, но в Королевстве нет Короля, который […]

игра «ЗА КРАСНОЙ ДВЕРЬЮ»

ведущая Александра Скорикова Ведёт трансформационные игры чуть более полутора лет. Сейчас в активе уже 6 игр. Прошла обучающую программу по ведению игр у одного из основоположников трансформационных игр в России – Татьяны Раевской. Потом ездила к автору Колесницы – Евгении Шатуновой – в Одессу, общалась с ней плотно дней 7, смотрела – как она ведёт игры. […]

игра «КТО ПРАВ?»

Авторы: Алешкова Александра и Гиренков Кирилл Игра «Кто прав!?» позволяет с помощью 3-х колод карт (темы, ценности и дополнительные задания) и правил организовать простые и интересные дебаты, с разнообразными интеллектуальными вызовами. Всё достаточно просто. Для игры достаточно 3-х человек. Двое из них становятся участниками дебатов, а третий – судьёй. Один из участников тянет из колоды […]

игра «КАРЬЕРНЫЙ ПУТЬ»

ведущая Наталия Озина компания T&D Метрика Директор, бизнес-тренер. «Карьерный путь» — бизнес-тренажер для развития навыка принятия управленческих решений. 1) Игра нужна: — Когда меняется руководство и стиль управления; — Когда внедрение изменений вызывает сопротивление; — В компаниях с высокой динамикой развития. 2) В игре существует 3 уровня иерархии: рядовой, линейный и тактический. Исходя из чего […]

игра «КАМЕРТОН»

Камертон — это инструмент для настройки внутренней струны на чистый звук, на эталон, который Вы выбираете себе сами. Игра КАМЕРТОН — это исследование базовых этапов достижения Вашей цели с важных для Вас точек зрения, например, со стороны финансового обеспечения проекта или взаимопонимания между участниками (партнерами). Ключевая задача – достичь поля: «Реализация» или «Достижение цели». В […]

игра «НАВИГАТОР»

Владимир Миронов Маркетолог, аналитик, игропрактик и фасилитатор. Сооснователь GameConsulting Technologies. Соавтор и соведущий playning.space Это игровая платформа, цель которой — построить план по воплощению задумки, дела или проекта. Если у вас есть какая-то идея, но вы не знаете как к ней подступиться, с чего начать и почему вы еще не там, где хотели бы — […]

игра «ОЧЕВИДНО О СЕБЕ»

ведущая Наталья Саукова (личный сайт) Практикующий психолог (частная терапевтическая практика более 8 лет). Гипнотерапевт (ИГиСП). Коуч (МЭУК). Соучредитель «Лаборатория Психологии и Гипноза». http://gipnolab.ru Член Ассоциации ведущих психологических и бизнес-игр. Ведущая, трансформационных игр: «Лила Чакра», «Очевидно о себе», «Открытие отношений», Points of you. Обучающий и сертифицирующий тренер трансформационных игр «Лила Чакра», «Очевидно о себе», «Открытие отношений». […]

игра «ПРОРЫВ»

Новая авторская Игра «ПРОРЫВ» — творческие решения для желаемого результата. Экспрессивное прототипирование — авторский инструмент на основе инновационной методики ДИЗАЙН МЫШЛЕНИЯ. Авторы Марина Чугунова, Москва (Трансформационный Коуч, Ведущая психологических игр) Анастасия Граматчикова, Берлин (Бизнес-Коуч, Фасилитатор инновационных проектов, Эксперт Дизайн Мышления) Если картинка больше тысячи слов, то прототип лучше десяти тысяч слов. Что такое Экспрессивное прототипирование? Прототип […]

игра «ПРОФНАВИГАТОР»

ведущая: Елена Михеева (личный сайт) Практикующий психолог, преподаватель, игротехник, фрилансер; базовое образование – МГУ имени Ломоносова, факультет психологии; аспирантка МИП. Организатор психологической площадки на фестивале «Пустые холмы» 2011; организатор I, III и IV международных научно-практических конференций по современным игровым технологиям. Автор и ведущая трансформационных игр: «Встреча с Тенью», «Аналитика»; «Камертон», «Бизнес-КОТ»(нов) ; «Колесо обозрения» (нов); т-игровой системы «Профнавигатор» […]

игра «ПОИСК ГРААЛЯ»

Все знают, какими качествами нужно обладать, чтобы достичь желаемого. Это и целеустремлённость и настойчивость, умение правильно выбрать стратегию, помощников и соратников. Не помешает понимание, как вовлечь в своё дело нужных людей. Пригодится здесь и знание своих теневых сторон и даже умение торговаться. Именно наш внутренний голос (Анимус) отвечает за эти направления. И в игре «В […]

игра «СЕРЕДИННЫЙ ПУТЬ»

ведущая Анна Журавлёва HR, поэтесса, игропрактик, Мастер «Ключевой Игры», ведущая игры «Серединный путь», Генератор (human design), ожидающий отклика, и, нашедший его! Сейчас в моей жизни три больших кита — Игры, Психология, Стихотворчество. Образование: Теоретический курс Татьяны Раевской «Наука и искусство трансформационных игр. Психология в трансформационной игре» 2016г., Московская психологическая лаборатория 12 –Базовый курс обучения психологов-консультантов […]

игра «ФРАКТАЛЬНЫЙ ПЕРЕХОД»

ведущий Дмитрий Волков (личный сайт) Эксперт по экономической безопасности, профайлингу и детекции лжи. Полиграфолог. Психолог. Тренер. Ведущий трансформационных игр. Учредитель «Лаборатории Психофизиологии и Детекции Лжи». Соучредитель «Лаборатории Психологии и Гипноза» (www.GipnoLab.ru) Образование. Центр Прикладной Психофизиологии Коровина. Международная Академия Исследования Лжи. Институт Групповой и Семейной Психологии и Психотерапии. Московский государственный университет экономики, статистики и информатики. Московский педагогический […]

игра «ЭРА ПЕРЕМЕН»

ведущая Наталия Озина компания T&D Метрика Директор, бизнес-тренер. Эра перемен» — обучающая бизнес-игра, которая основана на подходе Д.Коттера, М.Биера. Решает задачи: · Обучение руководителей линейного и тактического уровня этапам внедрения изменений. · Возможность использовать бизнес-игру, как тренажер для разработки плана внедрения конкретных организационных изменений. · Диагностика участников игры для отбора в качестве руководителей проектов, лидеров […]