игра «БИЗНЕС ПОКЕР»

ведущий: Виталий Шемякин Игропрактик, тренер по сложным переговорам. Автор книги: «Переговоры: стратегия победы» изд. Питер, 2015 год. Опыт в бизнесе с 2001 года, Опыт разработки и ведения игр с 2013 года, Опыт ведения переговоров с 2006 года. Пятикратный чемпион по управленческой борьбе. Когда успешный достигает цели, остальные жалуются на отсутствие возможностей. Обучающая деловая игра Бизнес Покер была изначально разработана для Сколково […]

игра «КОТ»

ведущая Елена Михеева (личный сайт) Практикующий психолог, преподаватель, игротехник, фрилансер; базовое образование – МГУ имени Ломоносова, факультет психологии; аспирантка МИП. Организатор психологической площадки на фестивале «Пустые холмы» 2011; организатор I, III и IV международных научно-практических конференций по современным игровым технологиям. Автор и ведущая трансформационных игр: «Встреча с Тенью», «Аналитика»; «Камертон», «Бизнес-КОТ»(нов) ; «Колесо обозрения» (нов); т-игровой системы «Профнавигатор» («Цель»; […]

игра «КАРЬЕРНЫЙ ПУТЬ»

ведущая Наталия Озина компания T&D Метрика Директор, бизнес-тренер. «Карьерный путь» — бизнес-тренажер для развития навыка принятия управленческих решений. 1) Игра нужна: — Когда меняется руководство и стиль управления; — Когда внедрение изменений вызывает сопротивление; — В компаниях с высокой динамикой развития. 2) В игре существует 3 уровня иерархии: рядовой, линейный и тактический. Исходя из чего […]

игра «КНЯЗЬЯ И КАПУСТА»

Князья и Капуста – деловая игра, разработанная нашей лабораторией в 2012 году. Изначально игра предназначалось для тренировки широкого спектра управленческих навыков, но на практике открыла множество возможностей для оценки персонала и управленческой команды, а также великолепно зарекомендовала себя как командообразующий инструмент. Суть игры По сюжету игры действие происходит в древнерусском царстве. Время игры разделено на […]

игра «КАМЕРТОН»

Камертон — это инструмент для настройки внутренней струны на чистый звук, на эталон, который Вы выбираете себе сами. Игра КАМЕРТОН — это исследование базовых этапов достижения Вашей цели с важных для Вас точек зрения, например, со стороны финансового обеспечения проекта или взаимопонимания между участниками (партнерами). Ключевая задача – достичь поля: «Реализация» или «Достижение цели». В […]

игра «ПРОФНАВИГАТОР»

ведущая: Елена Михеева (личный сайт) Практикующий психолог, преподаватель, игротехник, фрилансер; базовое образование – МГУ имени Ломоносова, факультет психологии; аспирантка МИП. Организатор психологической площадки на фестивале «Пустые холмы» 2011; организатор I, III и IV международных научно-практических конференций по современным игровым технологиям. Автор и ведущая трансформационных игр: «Встреча с Тенью», «Аналитика»; «Камертон», «Бизнес-КОТ»(нов) ; «Колесо обозрения» (нов); т-игровой системы «Профнавигатор» […]

игра «СЕКРЕТ»

Игра «СЕКРЕТ» это уникальный новый авторский формат и результат. Игра даёт эффект синергии и 10 в одном. Проводится в начале тренинга. Имеет диагностический, вовлекающий, проактивный, мотивирующий эффект. Глубоко и Экологично показывает каждому участнику его ресурсы и зоны развития в теме тренинга. Методика разбора создана специально под эти цели и не имеет аналогов на рынке. И […]

игра «СОВЕТ ДИРЕКТОРОВ»

Максимальное число участников – 6; обязательно участие подготовленного фасилитатора. Время проведения одного игрового круга 3-4 часа, в течение которого все участники сконцентрированы на достижении цели и способах ее достижения. Игра усложнена включенным режимом многозадачности. Основные темы – управление ресурсами, ценности, мотивация, стратегия, принятие решений. Задачи – диагностика организационных процессов; отбор кандидата на должность; введение в […]