игра «BRAND EXPERT»

Хотите узнать свои истинные приоритеты и ценности? А своей целевой аудитории? Знаете ценности вашей целевой аудитории и хотите понять, как отличиться от конкурентов в бизнесе и личной жизни? Соответствует ли ключевая компетенция сотрудника планируемой для него должности? Какие Soft Skills нужно прокачивать для именно Вашего успеха? Какой путь развития сотрудника для него оптимален в соответствии […]

игра «GENESIS»

Игра «Genesis» – это консультационная платформа в виде настольной игры. Может использоваться, в зависимости от цели проведения — как психологическое консультирования, коучинг или как интеллектуальный досуг. Методика запатентована в Патентной палате Латвийской Республики 16 марта 2010 года и действует на все территории Европейского Союза. Автор Игры «Genesis» – Евгений Геллер. (Латвийская Республика). Игра предназначена для […]

игра «HR-МАФИЯ»

Игра «HR-Мафия» взяла в качестве основы известную всем игру «Мафия» разработанную ещё в СССР! Благодаря этому игра: несёт в себе хороший положительный эмоциональный заряд и способствует командообразованию. помогает выработать навыки безконфликтной коммуникации и невербального анализа оппонента. смоделировать и поупражняться в корпоративных «баталиях», «расследованиях», «выборах», «борьбе за власть» и «коммуникации по принятию решений». Отличия от обычной […]

игра «MATRIX»

Деловая игра «MatriX» Креативная фасилитационная платформа в виде настольный игры. Автор – Евгений Геллер (Латвийская Республика) Решаемые задачи: 1. Уточнение или поиск Целевой Аудитории 2. «Упаковка» продукта или услуги компании под выбранную целевую аудиторию 3. Сопровождение маркетинговых или рекламных акций Цели проведения: 1. Вовлеченность сотрудников в разработку новых продуктов или услуг 2. Креативные сессии 3. […]

игра «NETWORKER»

Деловая игра «NetWorker» Тренажер коммуникативных навыков Автор – Евгений Геллер (Латвийская Республика) Игра «NetWorker» — самый современный риторический инструмент, позволяющий работать с навыками коммуникаций, самопрезентаций вступления и поддержания контакта. «NetWorker» полезен всем, чья деятельность связана с любыми видами общения – как с личным, так и с деловыми. Многообразие форм проведения этой игры необходимы, в первую […]

игра «RHETORIC» [The public speaking game]

ведущая Лариса Зорина Сommunication & presentation trainer, career/change coach. Основатель Step2Future и Step2Speech. Rhetoric – The public speaking game – это увлекательная обучающая игра, развивающая навыки спонтанных публичных выступлений. Игра создана экспертами по ораторскому мастерству Джоном Зиммером (Женева) и Флорианом Мюком (Барселона). Игра является отличным способом тренировки спонтанной речи и интеллектуального развития. В начале игры […]

игра «RESPECT»

новая прорывная игра Евгения Геллера «Respect» — это инструмент для оттачивания навыков: — «быстрой» презентации, — эффективной коммуникации, — взаимопонимания в виде настольной игры! Мы живем в мире, когда в течение совместной поездки в лифте или во время короткого перерыве на конференции нам необходимо представиться, рассказать о своей работе и быстро ответить на вопросы. Механика «Respect» […]

игра «SOCIONIX»

Все мы, в разных контекстах, зачастую используем одну и ту же стратегию достижения цели. Иногда стратегии бывают успешными, иногда нет. Эта игра создана помочь всем желающим определить свои успешные стратегии на основе адаптированной коуч-модели снятия успешных стратегий ROLE Р.Дилтса, а также с помощью базиса К.Г.Юнга и восьми аспектов восприятия информации К.Г.Юнга. Всего есть 8 информационных […]

игра «TALENT GAME»

Хочешь лучше узнать свои сильные стороны, таланты, определиться с перспективой профессионального развития, найти баланс между работой и личной жизнью или найти новую нишу для своего бизнеса? Новая ориентированная на результат настольная трансформационная игра в Москве! Только конкретные результаты по Вашему запросу. Эта игра показывает Вам: Вашу стратегию выбора; Как Вы принимаете решение; Что Вам важно в этом процессе. Ниже подробнее описана применимость […]

игра «АРХЕТОПИЯ»

ведущая: Елена Хегай Аналитический психолог, бизнес-тренер, коуч программ Московской Школы управления «Сколково» (персональный сайт). Член Московской ассоциации аналитической психологии. Член Ассоциации ведущих психологических и бизнес-игр. Автор психологических игр «АРХЕТОПИЯ» и «СНОЯВЬ». Ведущий трансформационных игр «Тамболия», «Пантеон», «Сатори», «Лила Чакра», «Империя магов», «CALIX». Автор проектов «PSY-игротека» и «Архетопия: все про 12 архетипов», Партнер проекта «Мозаика игр» . Игра построена на […]

игра «БИЗНЕС ПОКЕР»

ведущий: Виталий Шемякин Игропрактик, тренер по сложным переговорам. Автор книги: «Переговоры: стратегия победы» изд. Питер, 2015 год. Опыт в бизнесе с 2001 года, Опыт разработки и ведения игр с 2013 года, Опыт ведения переговоров с 2006 года. Пятикратный чемпион по управленческой борьбе. Когда успешный достигает цели, остальные жалуются на отсутствие возможностей. Обучающая деловая игра Бизнес Покер была изначально разработана для Сколково […]

игра «ГОВОРИ. ОЧАРОВЫВАЙ. УБЕЖДАЙ!»

ведущий Михаил Иванов Эта необычная и неожиданная игра создаст атмосферу творческого поиска наилучших решений для заражения любой аудитории вашей гениальной идеей (да-да, именно гениальной, вы сами это поймёте, играя). 12 человек, которые неслучайно соберутся за столом этим вечером, в общении с вами натолкнут вас на бешеное количество инсайтов! Возьмите любимый блокнот, чтобы их всех записать! Эта игра […]

игра «ГЕНИЙ ПЕРЕГОВОРОВ»

 ведущие: Ольга Грищенко и Михаил Иванов Игра-тренинг или игра-погружение в технологии переговоров! Именно такими словами можно охарактеризовать то, что будет происходить на игре. В течение нескольких часов участники подробно разберут основные приемы, применяемые переговорщиками. Увидят свои слабые зоны и зоны ближайшего развития. Эта игра для Вас, если: — Вы хотите расширить круг полезных и […]

игра «ДЕНЕЖНЫЙ ПОТОК ОЛИГАРХА»

«ДЕНЕЖНЫЙ ПОТОК ОЛИГАРХА» — это ТРАНСФОРМАЦИОННАЯ ИГРА для тех, кто хочет научиться привлекать ДЕНЬГИ и управлять ими, начиная с небольших сумм и заканчивая крупными ДЕНЬГАМИ. Если Вы всё знаете про деньги и они Вам не нужны – выберите другую трансформационную игру. Что игра — тренажер может дать Вам: — Послужит толчком к увеличению Ваших личных […]

игра «ЗИМА БЛИЗКО»

Роман Крылов Разработчик целевых игр для бизнеса, управляющий партнер в dragon-fox.ru   Кто из игроков и какая из команд сможет построить наиболее эффективную экономику, самое сильное войско и защитить страну от врагов? Те, кто останутся в живых смогут претендовать на Железный трон. Легенда игры Королевство разделено на 7 Великих Домов, но в Королевстве нет Короля, который […]

игра «ЗА КРАСНОЙ ДВЕРЬЮ»

ведущая Александра Скорикова Ведёт трансформационные игры чуть более полутора лет. Сейчас в активе уже 6 игр. Прошла обучающую программу по ведению игр у одного из основоположников трансформационных игр в России – Татьяны Раевской. Потом ездила к автору Колесницы – Евгении Шатуновой – в Одессу, общалась с ней плотно дней 7, смотрела – как она ведёт игры. […]

игра «ИГРА В БИСЕР»

В любом начале волшебство таится, Оно нам в помощь, в нём защита наша. ГЕРМАН ГЕССЕ («Игра в Бисер») Компания из 4-х человек загадочным образом попадает в пустое, но чётко организованное пространство. Есть только один выход – заполнить всё пространство общим смыслом. Кроме того, для заполнения пространства смыслами приходится согласовывать каждый ход со всеми участниками команды. […]

игра «КТО ПРАВ?»

Авторы: Алешкова Александра и Гиренков Кирилл Игра «Кто прав!?» позволяет с помощью 3-х колод карт (темы, ценности и дополнительные задания) и правил организовать простые и интересные дебаты, с разнообразными интеллектуальными вызовами. Всё достаточно просто. Для игры достаточно 3-х человек. Двое из них становятся участниками дебатов, а третий – судьёй. Один из участников тянет из колоды […]

игра «КОТ»

ведущая Елена Михеева (личный сайт) Практикующий психолог, преподаватель, игротехник, фрилансер; базовое образование – МГУ имени Ломоносова, факультет психологии; аспирантка МИП. Организатор психологической площадки на фестивале «Пустые холмы» 2011; организатор I, III и IV международных научно-практических конференций по современным игровым технологиям. Автор и ведущая трансформационных игр: «Встреча с Тенью», «Аналитика»; «Камертон», «Бизнес-КОТ»(нов) ; «Колесо обозрения» (нов); т-игровой системы «Профнавигатор» («Цель»; […]

игра «КОЛЕСНИЦА»

ведущая Александра Скорикова Ведёт трансформационные игры чуть более полутора лет. Сейчас в активе уже 6 игр. Прошла обучающую программу по ведению игр у одного из основоположников трансформационных игр в России – Татьяны Раевской. Потом ездила к автору Колесницы – Евгении Шатуновой – в Одессу, общалась с ней плотно дней 7, смотрела – как она ведёт игры. […]

игра «КАРЬЕРНЫЙ ПУТЬ»

ведущая Наталия Озина компания T&D Метрика Директор, бизнес-тренер. «Карьерный путь» — бизнес-тренажер для развития навыка принятия управленческих решений. 1) Игра нужна: — Когда меняется руководство и стиль управления; — Когда внедрение изменений вызывает сопротивление; — В компаниях с высокой динамикой развития. 2) В игре существует 3 уровня иерархии: рядовой, линейный и тактический. Исходя из чего […]

игра «КНЯЗЬЯ И КАПУСТА»

Князья и Капуста – деловая игра, разработанная нашей лабораторией в 2012 году. Изначально игра предназначалось для тренировки широкого спектра управленческих навыков, но на практике открыла множество возможностей для оценки персонала и управленческой команды, а также великолепно зарекомендовала себя как командообразующий инструмент. Суть игры По сюжету игры действие происходит в древнерусском царстве. Время игры разделено на […]

игра «КТО Я В БИЗНЕСЕ?»

На Игровом воркшопе, который будет проводиться с помощью специального инструмента стилиста, — Ассоциативных карт Образов, — участники получат понимание того послания, которое они транслируют своим костюмом, а также сформулируют точные решения состава своего гардероба, что Вам действительно нужен для достижения Ваших целей. ВЕДУЩАЯ: Дегтярь Оксана доверенный стилист Анны Шарлай по методике Style Statement в России. Десятки […]

игра «КАРЬЕРНЫЙ ПУТЬ»

Компания T&D Метрика представляет авторскую игру для карьеристов «Карьерный путь». Игра Карьерный путь позволит участникам столкнуться со сложными виражами профессионального развития, вгоняющими в стресс большинство руководителей по всему миру! Мы собрали большую коллекцию реальных «живых» кейсов для того, что бы вакцинировать участников от возможных катастроф ошибочных управленческих решений. Это игра для менеджеров с амбициями, способных анализировать […]

игра «КАМЕРТОН»

Камертон — это инструмент для настройки внутренней струны на чистый звук, на эталон, который Вы выбираете себе сами. Игра КАМЕРТОН — это исследование базовых этапов достижения Вашей цели с важных для Вас точек зрения, например, со стороны финансового обеспечения проекта или взаимопонимания между участниками (партнерами). Ключевая задача – достичь поля: «Реализация» или «Достижение цели». В […]

игра «КРЫСИНЫЕ БЕГА»

Основой тренинг-игры “Крысиные бега” является идея известного бизнесмена Роберта Кийосаки обучить людей финансовой грамотности и инвестированию посредством участия в игровом процессе. Эту идею Роберт Кийосаки реализовал в 1993 году во всемирно известной игре Cashflow 101. Чуть позже в 1996 году Роберт Кийосаки улучшил эту версию (добавил в ней опционы) и назвал ее Cashflow 202. Как показал […]

игра «ЛЖЕЦ»

ведущий: Дмитрий Волков (личный сайт) Эксперт по экономической безопасности, профайлингу и детекции лжи. Полиграфолог. Психолог. Тренер. Ведущий трансформационных игр. Учредитель «Лаборатории Психофизиологии и Детекции Лжи». Соучредитель «Лаборатории Психологии и Гипноза» (www.GipnoLab.ru) Образование. Центр Прикладной Психофизиологии Коровина. Международная Академия Исследования Лжи. Институт Групповой и Семейной Психологии и Психотерапии. Московский государственный университет экономики, статистики и информатики. Московский […]

игра «НАВИГАТОР»

Владимир Миронов Маркетолог, аналитик, игропрактик и фасилитатор. Сооснователь GameConsulting Technologies. Соавтор и соведущий playning.space Это игровая платформа, цель которой — построить план по воплощению задумки, дела или проекта. Если у вас есть какая-то идея, но вы не знаете как к ней подступиться, с чего начать и почему вы еще не там, где хотели бы — […]

игра «Новая свита Воланда в Москве!»

Спустя 80 лет Воланд вновь посетил Москву со своими подданными. Сам Мессир наблюдает за происходящим со стороны, а его свита разгуливает по нашему городу, выполняя его поручения и попадая иногда в самые разнообразные ситуации, из которых надо выйти с достоинством. Новая свита Воланда в Москве Участники получат следующие навыки: — умение управлять своей харизмой — […]

игра «ОЧЕВИДНО О СЕБЕ»

ведущая Наталья Саукова (личный сайт) Практикующий психолог (частная терапевтическая практика более 8 лет). Гипнотерапевт (ИГиСП). Коуч (МЭУК). Соучредитель «Лаборатория Психологии и Гипноза». http://gipnolab.ru Член Ассоциации ведущих психологических и бизнес-игр. Ведущая, трансформационных игр: «Лила Чакра», «Очевидно о себе», «Открытие отношений», Points of you. Обучающий и сертифицирующий тренер трансформационных игр «Лила Чакра», «Очевидно о себе», «Открытие отношений». […]

игра «ПРОРЫВ»

Новая авторская Игра «ПРОРЫВ» — творческие решения для желаемого результата. Экспрессивное прототипирование — авторский инструмент на основе инновационной методики ДИЗАЙН МЫШЛЕНИЯ. Авторы Марина Чугунова, Москва (Трансформационный Коуч, Ведущая психологических игр) Анастасия Граматчикова, Берлин (Бизнес-Коуч, Фасилитатор инновационных проектов, Эксперт Дизайн Мышления) Если картинка больше тысячи слов, то прототип лучше десяти тысяч слов. Что такое Экспрессивное прототипирование? Прототип […]

игра «ПРОФНАВИГАТОР»

ведущая: Елена Михеева (личный сайт) Практикующий психолог, преподаватель, игротехник, фрилансер; базовое образование – МГУ имени Ломоносова, факультет психологии; аспирантка МИП. Организатор психологической площадки на фестивале «Пустые холмы» 2011; организатор I, III и IV международных научно-практических конференций по современным игровым технологиям. Автор и ведущая трансформационных игр: «Встреча с Тенью», «Аналитика»; «Камертон», «Бизнес-КОТ»(нов) ; «Колесо обозрения» (нов); т-игровой системы «Профнавигатор» […]

игра «ПОИСК ГРААЛЯ»

Все знают, какими качествами нужно обладать, чтобы достичь желаемого. Это и целеустремлённость и настойчивость, умение правильно выбрать стратегию, помощников и соратников. Не помешает понимание, как вовлечь в своё дело нужных людей. Пригодится здесь и знание своих теневых сторон и даже умение торговаться. Именно наш внутренний голос (Анимус) отвечает за эти направления. И в игре «В […]

игра «ПИРАТСКИЕ ОСТРОВА»

Роман Крылов Разработчик целевых игр для бизнеса, управляющий партнер в dragon-fox.ru   Игра была разработана для команды топ-менеджеров, возглавляющих филиалы и департаменты крупного холдинга. Главной целью игры Заказчик обозначил развитие навыков взаимовыгодного сотрудничества, стратегического мышления и умения разумно взвешивать риски при принятии важных решений. Целевая игра «Пиратские острова» предлагается Заказчикам как часть тренинга «Сотрудничество». Игра создана в 2016 году. […]

игра «РИТОРИЧЕСКИЙ ПОКЕР»

«Риторический покер» это увлекательная игра, предназначенная для всех, кто хочет улучшить свои навыки коммуникации и публичных выступлений. Создатели: Анастасия Решетникова, Александра Алешкова (ООО «неИГРА», Казань) в соавторстве с Ларисой Зориной. Кирилл Гиренков Игропрактик, проект Step2Future Об игре РИТОРИЧЕСКИЙ ПОКЕР В игре «Риторический покер» участники с помощью ведущего: тренируются в спонтанных выступлениях, видят свои сильные стороны […]

игра «СЕКРЕТ»

Игра «СЕКРЕТ» это уникальный новый авторский формат и результат. Игра даёт эффект синергии и 10 в одном. Проводится в начале тренинга. Имеет диагностический, вовлекающий, проактивный, мотивирующий эффект. Глубоко и Экологично показывает каждому участнику его ресурсы и зоны развития в теме тренинга. Методика разбора создана специально под эти цели и не имеет аналогов на рынке. И […]

игра «СЕРЕДИННЫЙ ПУТЬ»

ведущая Анна Журавлёва HR, поэтесса, игропрактик, Мастер «Ключевой Игры», ведущая игры «Серединный путь», Генератор (human design), ожидающий отклика, и, нашедший его! Сейчас в моей жизни три больших кита — Игры, Психология, Стихотворчество. Образование: Теоретический курс Татьяны Раевской «Наука и искусство трансформационных игр. Психология в трансформационной игре» 2016г., Московская психологическая лаборатория 12 –Базовый курс обучения психологов-консультантов […]

игра «СОВЕТ ДИРЕКТОРОВ»

Максимальное число участников – 6; обязательно участие подготовленного фасилитатора. Время проведения одного игрового круга 3-4 часа, в течение которого все участники сконцентрированы на достижении цели и способах ее достижения. Игра усложнена включенным режимом многозадачности. Основные темы – управление ресурсами, ценности, мотивация, стратегия, принятие решений. Задачи – диагностика организационных процессов; отбор кандидата на должность; введение в […]

игра «ФРАКТАЛЬНЫЙ ПЕРЕХОД»

ведущий Дмитрий Волков (личный сайт) Эксперт по экономической безопасности, профайлингу и детекции лжи. Полиграфолог. Психолог. Тренер. Ведущий трансформационных игр. Учредитель «Лаборатории Психофизиологии и Детекции Лжи». Соучредитель «Лаборатории Психологии и Гипноза» (www.GipnoLab.ru) Образование. Центр Прикладной Психофизиологии Коровина. Международная Академия Исследования Лжи. Институт Групповой и Семейной Психологии и Психотерапии. Московский государственный университет экономики, статистики и информатики. Московский педагогический […]

игра «ЭРА ПЕРЕМЕН»

ведущая Наталия Озина компания T&D Метрика Директор, бизнес-тренер. Эра перемен» — обучающая бизнес-игра, которая основана на подходе Д.Коттера, М.Биера. Решает задачи: · Обучение руководителей линейного и тактического уровня этапам внедрения изменений. · Возможность использовать бизнес-игру, как тренажер для разработки плана внедрения конкретных организационных изменений. · Диагностика участников игры для отбора в качестве руководителей проектов, лидеров […]

игра «ЭКСПОРТЁРЫ»

Роман Крылов Разработчик целевых игр для бизнеса, управляющий партнер в dragon-fox.ru   Бизнес-игра была разработана для задачи развития у клиентских менеджеров навыка межкультурной коммуникации. В бизнес-игре используются авторская механика «Шестеренки», позволяющая получать обратную связь о качестве обслуживания от других участников. Бизнес-игра разработана в 2017 году. Адаптируется к специфике любого бизнеса, на любой рынок. Легенда и описание Недалёкое будущее. В […]